100次浏览 发布时间:2024-12-01 12:29:01
有些装备经历了无数次的改动仍然冷门,有些英雄在某次调整后就立马成了部分英雄的优选,因为适配性的确到位了,像新赛季的铸梦逐风,就找到了适合自己的英雄,但铸梦破空始终没有自己的容身之地。
像凝冰之息,以前的版本中是非常冷门的,是那种基本上没有人愿意出的装备,加强过生命值,提升过法强都没有改变它的定位,直到某次更新将名字更换,之后又对其全面重塑,加上了冻伤伤害之后,终于才走出困境。
如今的凝冰之息已经是很多英雄的标配,适配率极高,算是完美重塑的装备,达到了策划的预期,不知道铸梦逐风能否坚持下去。
那么这个版本中,还有哪些装备需要加强,甚至重塑呢?
就像我之前提到的,铸梦破空其实也加强过,降低一半的冷却,提升击退的时间,增加生命值,技能也可破甲,一切看起来都很不错,然而仍然几乎没有人会考虑出。
为什么?
主动技能就是最大的问题所在,对于射手来说,射程很重要,所以逐日之弓是很多英雄的选择,即便不需要,出个纯净苍穹收益也很高,但如果想要出铸梦破空,那就不能出其他的装备。
作为一个射手专用装备,没有攻速低暴击,还要占主动装备的格子,难怪没人愿意去考虑,如今铸梦逐风重塑完成,且产生了一些粉丝群体,不知道什么时候轮到破空啊。
一个不能主动释放的护盾和解控效果,充满了尴尬,为什么这么说?需要解控的时候血量不低于30%不能触发,和ap加成挂钩的护盾,注定让辅助和功能法师望而却步,所以法强越高,护盾就越有用,问题在于出了一身法防,你的身板本身就很脆,可能血量30%以上的时候就被一个高伤技能秒了,让你来不及触发护盾。
所以这个装备出现的问题就是,需要它的时候它毫无作为,不需要的时候,比如被消耗到30%生命值以下,但已经安全的时候护盾却被打了出来。
触发也就算了,90秒一次的CD实在太长了,所以可能一次没在合适的场合触发,那么三分钟的时间里这个装备的收益就只是面板的可怜数据。
被动触发的护盾并没有问题,如果真的是主动释放,辉月还是会碾压它,所以调整触发的逻辑,比如只能英雄触发(防止被兵线野怪打出护盾),或者血量可以被瞬秒的时候,优先用护盾抵消,最简单的就像破空一样,降低30秒冷却都会大大降低装备的弊端。
只有血量和续航的装备,是很难成为英雄的核心装备的,后期血量的优势的确高于防御,但没有防御的前提下出血装,那就真的是血宝宝了,英雄能出的装备栏就那么多,而这件装备的最大亮眼之处就是脱战回血,怎么看都是一件功能型的装备,和贤者的庇护一样,用完就该换掉的装备。
因为打架时的收益太低,以至于很多玩家直接放弃,有续航的英雄不考虑,没续航的英雄也不一定有钱频繁换装,久而久之它的存在就显得有些鸡肋,不调整,恐怕会一直冷门下去。
不过只要脱战回血的机制不调整,就很难热门起来,但具体怎么改,还真的没啥较好的想法,你觉得呢?
以上几个装备是我觉得真的需要调整才能出的了,想要变成和凝冰之息一样是需要一个漫长的过程的,你觉得策划们会重视这几个装备吗?
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