100次浏览 发布时间:2024-11-22 08:47:40
哈喽,大家好,今天要为大家介绍的角色是停云。

停云的定位是辅助,帮助主力伤害提高。

【战技】
赐福可以使攻击力提高,并且会再提升一个雷属性的附加伤害。

【天赋】
需要先用赐福攻击敌方后,赐福所打的单位会对敌方再进行一次雷属性的附加伤害。

【秘技】
可以在场外按两次秘技,一进场时再放战技,就能够用终结技帮队友增加伤害,这个是非常好用的。

【终结技】
可以为我方单体恢复50点能量,造成伤害提高,持续两回合。

【行迹点】
第一个,由于停云本身不会频繁的释放战技,所以这个效果并不是很好。
第二个,对停云的充能起到小小的作用。
第三个,普攻伤害的提高对停云算是有些帮助的,因为停云常用普攻帮助队友产生战技点。

【光锥】
五星光锥,可以用布洛尼亚的专属光锥。能量回复效率的提高,释放两次终结技可以恢复一个战技点,都非常适合停云使用,效果非常强。

四星光锥,首选停云的专属光锥,大月卡可以获得。对我方全体增益效果随机启动一项,面板属性强不强?四星里面最高的。

四星光锥,舞舞舞。使我方全体行动提前,跟速度不一样,两种不同的计算,行动提前可以在混沌回忆里面攻击的次数更多。

四星光锥,记忆的模样。普攻可以恢复能量。

四星光锥,与行星相会。有限制条件,输出必须是雷属性,才会造成伤害提高。

【遗器】
快枪手四件套+不老者仙舟两件套。快枪手使普攻的伤害增加,并且速度提高,可以帮助停云更快累积战技点和能量,是一个辅助非常需要的。

不老者仙舟,选择让我方全体的攻击力提升,速度要求是很好达标的,停云自身再加上鞋子选速度就可以达标。
前期副词条:速度>攻击力百分比>暴击率>暴击伤害
后期副词条:速度>暴击率>暴击伤害>攻击力百分比


【主属性的选择】
头部和手部,是固定的,跳过。

衣服,选择攻击力百分比。

鞋子,选择速度。

绳子,选择是能量回复百分比,更快地释放终结技。

球,选择攻击力百分比。

【星魂】
一星魂,赐福使我方单位释放终结技后的速度提高20%,效果持续1回合。
二星魂,赐福使我方单位消灭敌方目标时回复5点能量,每回合只能触发1次。
四星魂,赐福增加附加伤害倍率20%,造成更多的伤害。
六星魂,终结技为我方回复能量提高10点,再加上原本恢复50点,最高可回复60点能量。

停云的价值体现在混沌回忆中,因为混沌回忆需要针对弱点属性输出,而停云能大幅提高主力输出对弱点属性的伤害,因此是必练之选。

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