100次浏览 发布时间:2025-08-16 18:19:59
在《火影忍者》那热血沸腾且充满奇幻色彩的忍者世界里,鸣人拥有诸多令人热血澎湃的形态,每一种都承载着独特的力量与故事。而六尾鸣人,以其狂暴且强大的姿态,在《火影忍者手游》中成为了众多玩家关注的焦点。当鸣人开启六尾模式,仿佛瞬间化身为战场的主宰,每一次出招都裹挟着毁天灭地的气势,让对手望而生畏。今天,咱们就来深入且全面地剖析一下,六尾鸣人在游戏中究竟有着怎样令人惊叹的技能表现。
普攻:开启地形掌控,灵活多变的进攻节奏
六尾鸣人的普攻共计 5A,每一段攻击都蕴含着独特的设计与效果。1A 时,他会迅猛地爪击敌人,并将其拉回,这一拉回动作能迅速拉近与敌人的距离,为后续连招创造绝佳的机会,就如同瞬间将敌人拽入自己的攻击节奏之中。2A 则是旋转爪击敌人,进一步对敌人造成伤害,旋转的攻击方式不仅能增加攻击范围,还能让敌人难以捉摸攻击的方向。3A 更为精彩,六尾鸣人会三连扫尾,随后轻盈地跃至空中,并顺势将敌人击飞,此时的他在空中占据了有利位置,为接下来的攻击做好了铺垫。4A 时,在空中的六尾鸣人会向下发射四颗查克拉炮,然后优雅地落地,而发射查克拉炮时,玩家还可以通过摇杆灵活控制左右方向,这一设计大大提升了攻击的灵活性,能根据敌人的位置进行精准打击。
最为关键的是 5A,六尾鸣人会蓄力前扑抓取敌人。若抓取成功,那强大的力量会击碎地面,掀出一块地形,这块地形会被巧妙地嵌入侧板边或上板边。这一操作可不简单,敌人被击飞到板边时会被弹回,同时还会积攒一层场景破坏值,场景破坏值清晰地显示在血条下方,成为后续战局变化的重要因素。若抓取失败,六尾鸣人则会在落地后因强大的惯性而打滚,这一细节也展现了游戏对角色动作设计的精细程度。值得一提的是,在普攻的任意一段期间,六尾鸣人都可以自由转向,这无疑给予了玩家极大的操作空间,能够根据敌人的走位和战场形势,灵活调整攻击方向,让敌人防不胜防。
核心机制之地形创造:战斗策略的全面革新
六尾鸣人技能体系中的一大核心机制便是地形创造,这一机制为战斗带来了前所未有的策略维度。当六尾鸣人的普攻第 5A 命中敌人后,或者使用二技能第一段时,都会掀出一块地形。这里面的操作细节十分丰富,不拉摇杆或左右拉摇杆,地形会被掀飞嵌入侧板边;而向上拉摇杆,则会把地形掀飞嵌入上板边。这种对地形嵌入位置的精准控制,需要玩家在实战中不断练习和摸索,以适应不同的战斗场景。
当屏幕内存在任意地形时,六尾鸣人会解锁一个极为关键的子技能。点击子技能,他便可以在地形之间高速移动,这一高速移动能力让六尾鸣人在战场上的机动性大大提升。若屏幕内只有一块地形,释放子技能时默认会位移到该地形上;当屏幕内存在多块地形时,六尾鸣人在地面释放子技能时,不拉摇杆优先移动到侧板边的地形,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。同样,在侧板边地形时,不拉摇杆优先落地,上拉摇杆优先移动到上板边的地形;在上板边地形时,不拉摇杆或向下方、斜下方拉摇杆优先落地,左右拉摇杆优先移动到侧板边的地形。如此复杂且精妙的移动规则,需要玩家牢记并熟练运用,才能在战斗中发挥出六尾鸣人的最大优势。
更为重要的是,六尾鸣人处于地形上使用普攻、一、二技能时,都会大幅缩短技能前摇,释放技能时还可通过上下拉动摇杆控制体术的位移方向和飞行道具的发射方向。例如,在地形上按下普攻,六尾鸣人会如离弦之箭般立即冲出,咬住途中敌人,并且可以通过拉动摇杆,精准控制冲出的 Y 轴方向。一旦命中敌人,那强大的力量会将敌人冲至板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。地形的存在,就如同为六尾鸣人打造了一个专属的战斗舞台,让他在战斗中拥有了更多的进攻手段和躲避方式。玩家可以利用地形进行灵活的走位和突袭,打乱敌人的节奏,创造出更多的进攻机会。
二技能:九尾之爪,三段爆发尽显强大威力
六尾鸣人的二技能 —— 九尾之爪,共分为三段,每一段都有着独特的攻击方式和强大的效果。释放二技能一段时,六尾鸣人会如猎豹扑食般前冲扑住途中的敌人,若咬到敌人,会将其和地形一同掀飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。若未命中敌人,也会在终点掀出一块地形,掀飞的地形默认嵌入侧板边,若释放时上拉摇杆,可将地形掀飞至上板边。这里需要特别注意的是,二技能扔出的地形也附带打击效果,而且同样可以触发弹墙机制,这无疑大大增加了技能的伤害和控制效果。在实战中,玩家可以利用这一特性,巧妙地布置地形,对敌人进行连续的打击和控制。
当黄条结束前再次点击二技能,便可以释放二段。此时,六尾鸣人会连续爪击挑飞敌人,随后抓取敌人,若抓取命中,会在空中用力撕裂敌人,这一段技能具有极强的爆发性,能够在空中对敌人造成高额伤害,瞬间扭转战局。黄条结束前再次点击二技能可释放三段,九尾之爪从地面伸出,举起巨大的石块猛砸敌人,第一下砸中则会将敌人砸进地面,并再连续猛砸两次,若第一下砸空则没有后续。三段技能的攻击范围较大,伤害可观,在敌人被控制住或者近身时,能打出意想不到的效果,给予敌人致命一击。
值得一提的是,六尾鸣人处于地形上释放二技能任意段数时,都会直接从地形上俯冲突进接对应后续攻击,这一特性可大幅缩短技能前摇,让攻击更加迅速和突然。而且,突进时还可以通过摇杆改变 Y 轴方向,进一步增加了攻击的灵活性和不可预测性。在地形上释放二技能,六尾鸣人就如同得到了地形的助力,攻击更加迅猛和精准,让敌人难以招架。
一技能:查克拉炮,远程打击与灵活输出的完美结合
一技能初始拥有两个充能点,会随着时间逐渐恢复,这一设计保证了玩家在战斗中有足够的机会使用该技能。点按一技能时,六尾鸣人会快速释放激光形态的查克拉炮,扫射前方敌人。这种激光形态的查克拉炮攻击速度极快,能够对前方扇形范围内的敌人造成持续伤害,在敌人近身或者试图突进时,可以起到很好的防御和干扰作用。想象一下,在敌人即将近身的关键时刻,六尾鸣人迅速释放激光查克拉炮,将敌人笼罩在攻击范围内,敌人的突进节奏瞬间被打乱,为自己赢得了宝贵的反击时间。
在一技能前摇期间划普攻,则会触发另一种攻击方式。此时,六尾鸣人会蓄力向前方发射超长射程的查克拉炮,命中敌人会将其击飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。这一蓄力发射的查克拉炮射程远,伤害高,是六尾鸣人远程打击敌人的重要手段。在与敌人保持一定距离时,玩家通过精准的预判和操作,使用这一技能可以有效地消耗敌人的血量,并积攒场景破坏值,为后续的战斗创造有利条件。
当六尾鸣人处于侧板边地形上释放一技能时,释放的激光会向前半弧横扫,扩大 Y 轴的攻击范围,这一特性让六尾鸣人在侧板边地形时的攻击更加全面和具有威慑力。在侧板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,还可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向,玩家可以根据敌人的位置和战场形势,选择最合适的发射方向,实现对敌人的精准打击。同样,在六尾鸣人处于上板边地形上时释放一技能,点按一技能激光会朝下方从左到右划开,在上板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,同样可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。地形的存在,让一技能在不同位置拥有了不同的攻击方式和范围,大大丰富了玩家的战斗策略,玩家可以根据战场形势和自身位置,灵活选择最合适的攻击方式,对敌人进行有效的打击。
组合技:瞬间爆发,给予敌人致命一击
在战斗中,若玩家在二技能抓取命中敌人时按住一技能,六尾鸣人会展现出强大的组合技。他会在掀飞敌人时,迅速伸长手臂将其拽回砸到地面,并跳起向其发射一记威力更加强大的查克拉炮。这一组合技将二技能和一技能的优势完美结合,能够在瞬间爆发出高额的伤害,给予敌人致命一击。不过需要注意的是,组合技虽然拥有高额伤害,但不会造成地形变化。在实战中,当玩家成功使用二技能抓取敌人后,及时按下一技能,打出组合技,往往能在关键时刻扭转战局,对敌人造成毁灭性的打击。这就需要玩家在战斗中具备敏锐的观察力和快速的反应能力,抓住时机,释放出这一强大的组合技。
核心机制之场景破坏:彻底颠覆战场局势
场景破坏是六尾鸣人技能体系中的又一核心机制,它与地形创造机制相互配合,共同影响着战场局势。敌人被六尾鸣人的普攻第 5A、地形上普攻、二技能一段或一技能划普攻的查克拉炮命中,击飞到板边时,会被弹回,同时积攒一层场景破坏值。场景破坏值对应血条下方的能量条,共 3 格。当场景破坏值(能量条)满后,若再次将敌人击飞至板边,场景会出现震动,敌人被击飞至板边时会牢牢贴在板边,如果一段时间内不点击子技能,敌人会掉落地面,且六尾鸣人的场景破坏值会下降一格,子技能被强制封印一段时间。
若此时点击子技能,六尾鸣人会如闪电般高速移动到敌人面前,一爪将其打出当前场景,并破坏自己已创建的所有地形。鸣人处于地面,上板边地形,侧板边地形上时都可在场景震动后发动子技能将敌人打出当前场景。发动子技能前可通过摇杆选择纵向或横向破坏场景,这一选择将决定战斗的走向。点击子技能前拉动上摇杆,会将敌人击飞至上空,破坏层层地形到达高处场景,此时六尾鸣人无法再将地形嵌入到板边,但一技能会变为三个充能点,该场景下释放二技能第一段会掀飞两块石块对敌人进行打击,且二技能冷却时间缩短。点击子技能前拉动下摇杆,会将敌人击飞到地下,破坏层层地形到达地下场景,该场景下左右板边会常驻两根石柱,六尾鸣人可以随时使用子技能进行高速移动。
二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边。纵向破坏场景将进入新场景,但剩余回合将无法发动场景破坏。点击子技能前不拉摇杆或左右拉摇杆,会横向破坏场景,六尾鸣人会在敌人被打出场景后追上敌人,起跳连续爪击,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。若六尾鸣人追击起跳时按住二技能,则会使用九尾之爪连续攻击敌人,按住时间越长,攻击次数越多,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。若追击起跳前点击一技能,六尾鸣人会蓄力发动查克拉炮,将敌人从场景另一侧击飞进当前场景。横向破坏场景不会进入新场景,当前回合内无法再将地形掀飞到板边,也无法触发场景破坏,但新的回合不受影响。场景破坏机制的存在,让六尾鸣人在战斗中拥有了改变战场局势的强大能力,玩家可以根据实际情况选择合适的破坏方式,为自己创造更有利的战斗条件,在战斗中占据主动地位。
奥义:尾兽玉,毁天灭地的终极爆发
六尾鸣人的奥义 —— 尾兽玉,堪称毁天灭地的终极技能。释放奥义时,六尾鸣人首先会向地面发射大量查克拉炮,然后如闪电般冲到敌人面前引爆所有查克拉炮,随后他会蓄力释放一记冲破云霄的尾兽玉,将敌人击飞到高空,再引发一场剧烈爆炸终结敌人。这一奥义拥有较长的 X 轴判定和高额伤害,在团战或者关键时刻,一旦释放成功,往往能瞬间改变战局。不过需要注意的是,敌人在奥义释放全程都可以替身,且在敌方视角下,六尾鸣人有较长的蓄力时间,自身容易受到攻击。所以,建议玩家在敌人没有替身时或者残血斩杀时使用,抓住敌人替身冷却的时机,释放奥义,能够瞬间打出巨额伤害,实现反败为胜或者收割残局的效果。在实战中,玩家需要密切关注敌人替身的冷却时间,以及战场形势,选择最合适的时机释放奥义,才能将其威力发挥到最大。
六尾鸣人在《火影忍者手游》中凭借其独特且强大的技能机制,成为了一名极具特色和战斗力的角色。无论是地形创造带来的丰富战斗策略,还是各技能之间的精妙组合与强大爆发,都让玩家在操作六尾鸣人时能够体验到与众不同的战斗乐趣。当然,要想充分发挥六尾鸣人的实力,还需要玩家不断地练习和摸索,掌握其技能的释放时机和操作技巧。各位火影迷们,你们在使用六尾鸣人时,有什么独特的心得或者遇到了哪些问题呢?
赛尔号:稀有双属性融合的暴食王者,那时候有一只就让人羡慕
11-16 10:54老郭嘉程昱五谋骑?法系速攻黑科技!
12-12 10:54剑道之巅仙降临,灵宝融合创纪元!将军挥师定乾坤
01-05 10:24周瑜“暴击枪”火了,残兵低损秒满红皇马枪,打法关枪胜率高!
02-15 04:14梦幻西游:龙凰变龙蝗了,玩家把龙凰养成了专业抓鬼打宝图的祥瑞
05-01 05:59阴阳师:一速跑不过还打不赢对面的肉麓 提供一个打道馆的新阵容
10-22 17:15魔兽世界:60年代黑翼之巢五大极品饰品,戳面包神器强势上榜!
11-17 08:17原神:白值很有用?相比起双爆,它怕不是废物!
12-12 10:58美杜莎传奇打金详细说明手册,让你简单没压力搬砖入门
01-05 10:38大话西游2:神豪君临天下喜提三颗奇异石!鉴定现场一片混乱
02-15 05:40《合金装备3:重制版》多人模式确定不支持跨平台联机
08-17 03:19《火影忍者手游》六尾鸣人技能深度剖析:狂暴之力改写战局
08-16 18:19三国杀国战名副其实的大当家,开局三锦囊原地起爆,一轮15牌?
05-08 02:02绝地求生pubg吃鸡ping忽高忽低
05-08 00:24糖豆人安卓如何下载,安卓下载教程
05-07 06:29漫威游戏赏析,FC蜘蛛侠:回归的邪恶六人组
05-07 03:36游戏王,爬虫族真的翻身了,外星人新卡投入
05-06 05:25王者荣耀英雄悉数登场:五位全能战士,适应各种阵容与赛季环境
05-06 03:30游戏王卡组分享:圣刻龙启动的OTK
05-05 05:05瞬狱胸甲被和谐后,史诗依然能轰出 760 万伤害,抓紧用!
05-05 02:17