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《破灭》:碎片化叙事的横版动作游戏

100次浏览     发布时间:2025-03-21 02:00:42    

横版动作玩法的游戏,尤其是以俗称“跳跳乐”为主要玩法的,一直以来都是独立游戏中的常客。如果再加上解谜、收集、战斗以及碎片化的叙事,那味道简直不能再正了,这类风格的游戏出过不少精品。最近Steam上新出的游戏《破灭》(Saviorless)也是这种风格的一款佳作。

《破灭》的开发团队Empty Head Games来自古巴,这个神秘国度在游戏界鲜有亮相,但这款游戏所展现出的质量还是很不错的,各方面的技术力和审美也都符合当下独立游戏领域的主流水准,手绘的美术风格更是本作的亮点。

在《破灭》这款游戏中,玩家将会控制孩子和救主这两个在操作机制上截然不同的角色,前者在游戏的整个过程中占的戏份更重一些。玩家体验的是说书人讲述的一个冒险故事,一个名叫安塔尔的孩子深入神秘的“微笑群岛”探索那里的秘密,但却在刚到达之后就陷入一场当地的猎人被蠕虫寄生的危机,随着冒险的深入,更多关于那儿的零碎信息被收集到,微笑群岛的秘密也将因此被一点点解开。在这个过程中,除了以孩子这个角色为主角的横版平台跳跃形式的探索玩法,还有战斗玩法,此时就需要救主这个角色来摆平了。冒险中是双主角,但主线剧情是单线的。

玩家控制孩子这个角色进行探索时,需要进行大量的横版平台跳跃操作,也就是“跳跳乐”,但对于不擅长这方面的玩家来说,就不一定乐得起来了,很多地方和剧情相关联,会出现一些有点难度的场面。比如开始剧情后不久,玩家就会遇到一只不友好的苍鹭,这家伙有时候会朝我们的方向怒吼,音波之大会让我们站不住脚,一旦被吹走就很危险了。因此冒险进行到这个阶段时,我们就需要让主角孩子恰到好处地利用场景中的掩体,跳跃的时候就需要一点熟练度和时机把控的反应力了。

这样的设计还有很多,比如有的地方是限时通过的跳跃玩法,因为我们脚下的平台在跳跃过程中会崩塌,因此我们的主角需要进行一系列的连跳,比较考验玩家操作的熟练度、反应力、节奏的把控力等,玩起来还是颇有挑战性的。

游戏中会有不少待收集的碎片,这些碎片记载着一些剧情,都是典型的碎片化叙事,单看获得不了什么具体信息,但收集齐全每一阶段的碎片之后除了能帮我们了解世界观设定以及剧情背后的细节,还能在特定NPC处交换资源。收集的重要性很高,但是收集品一旦错过就无法再回去寻找了,这一点和关卡结构的设计有直接联系,总之就是全收集的难度很大。

解谜的玩法也是本作的主要玩法内容,主要是巧妙利用场景中的可互动要素,比如遇到蠕虫时我们可以通过打开蒸汽喷射口来借助高温蒸汽消灭蠕虫,但打开开关的时机需要把握好。解谜玩法基本都是为剧情和探索玩法服务,难度不大。

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